ねんがの動静

具体的なアウトプットに突っ込んだ内容以外の内容になります。ゲーム制作のノウハウや、過去のゲーム制作当時のとりまく環境など

ねんがの動静

イラスト集を追加しました

ネンガソフトのイラスト集です。デジタルアートに着手した2019年以降の作品を掲載しています。
ねんがの動静

Spineを導入しました

Spineを導入しました 毎々大変お世話になり、深謝申し上げます。ねんがです。 YouTubeでショート動画を上げていますが、Spineを導入しました。 ブラウザゲーム用のデータとして使えるよう、PixiJSで動かしています。 タップで実行...
ねんがの動静

設計中のゲーム

設計中のゲーム どうも。ねんがです。 2024年以降技術紹介みたいなブログになってしまっていたので、ちょっと記事を整理しました。 なんせ、他のブログで閲覧できるような情報を、当サイトに掲載していても意味がありませんので、そういうのはオミット...
ねんがの動静

マイロ

ネンガソフトの敵キャラの最古参です。